ゲーム

    1: 名無し@まとめ ID:HCBXbJY10
    VRユーザーは11%増加 Steamが2021年のまとめを報告

    3月9日(水)PCゲーム配信プラットフォームの「Steam」は、2021年の“総括”記事を公開。VR関連を含む、様々な分野の振り返りを行いました。VRユーザーの数は1年間で11%増加したと報告しています。

    2022年3月現在、Steamの運営元のValveは、増加したVRユーザー数の具体的な数は公開していません。同社によれば、ユニークプレイセッション数は、年間で22%増加したとのこと。またValveは、Windows上の「SteamVR」が「OpenXR1.0」に対応したことも言及しています。

    「OpenXR」は、VR/ARプラットフォームでのデバイスやアプリ間の仕様を統一。
    プラットフォームごとの最適化の手間を最低限にするための標準仕様です。Valveは「OpenXR」への対応によって、「開発者は1回のビルドで、すべての主要なPC VRハードウェアでアプリケーションをネイティブに実行できるように」なったと説明しています。

    また記事では、VRヘッドセットMeta Quest 2(旧Oculus Quest 2)が大きなシェア率を獲得していることについても触れられています。最新の調査によれば、同ヘッドセットの“単独シェア率”は2月時点で約47%となっています。

    Quest 2は、クリスマスシーズンに大きく販売台数を伸ばしたことが報じられています。Meta社(旧フェイスブック)は、公式発表を行っていませんが、Meta Questのコンパニオンアプリが、一時App Storeのランキング一位に上り詰めたことなどが確認されています。

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    【元スレ】

    http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1647582165/0-
    【【悲報】Steam「VRユーザーは1年で11%しか増えなかった」VR元年来ない】の続きを読む

    1: 名無し@まとめ ID:CAP
    https://s.inside-games.jp/article/2022/03/18/137328.html


    3月18日のアップデートで、メインストーリー最新章「夢の原石」が公開された『ウマ娘 プリティーダービー』。その劇中内で「モンジュー」という名前が飛び出し、ファンを騒然とさせています。

    ウマ娘たちのモデルは、その多くが国内で調教された競走馬です。一方の「モンジュー」はフランスで調教された競走馬、つまり“海外馬”です。『ウマ娘』関連では、1999年の「凱旋門賞」でエルコンドルパサーを下し、続く「ジャパンカップ」でスペシャルウィークに敗れました。

    TVアニメ『ウマ娘プリティーダービー(1期)』の視聴者ならば、同じ経歴のウマ娘を知っているはず。そう、アニメオリジナルウマ娘の「ブロワイエ」です。

    『ウマ娘』に登場する競走馬は、いずれも馬主からの許可を得て馬名を借りています。諸事情により馬名を使えない場合は、名前を変えて登場させたり、それとなく情報をほのめかしたりと、直接的な表現は使いません。アニメ放送時は「モンジュー」も使用許可を獲得できず、「ブロワイエ」に変えて登場させたと考えられていました。

    しかし、今回は「モンジュー」とそのまま表記。海外馬ということもあり、ネット上では「え!?モンジュー実名でウマ娘に出てくるの!?」や「えっ!!許可出たの!?」「海外馬実装もあるってこと!?」など、驚きの声が続出しています。

    もし登場するならば、メインストーリー最新章「夢の原石」の後編か。さらなる広がりを見せる『ウマ娘』にワクワクが止まりません。

      


    【元スレ】

    http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1647608644/0-
    【【おっ!?】ついに“海外馬”の使用許可を獲得か?ゲーム内で「モンジュー」と実名表記!】の続きを読む

    1: 名無し@まとめ ID:00lXWB2O0
    前日更新のモンストに押さえつけられたまま、翌日プロスピに抜かれる

      


    【元スレ】

    http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1647674593/0-
    【【悲報】ウマ娘さん、ガチャ更新するもセルラン1位すら取れずに下がり始めてしまう】の続きを読む

    1: 名無し@まとめ ID:spnQJerO9
    SNSをプラットフォームとして急拡大を続けるソーシャルゲーム、いわゆる「ソシャゲ」。基本的にはスマホから無料でプレイできるが、気付かないうちに課金沼にはまっていることも。千葉県の20代後半の男性(個人事業主/不動産・建設系/年収400万円台)は、「イルーナ戦記で月1500円」と課金額はそれほどでもないが、

    「時間の感覚が無くなった、学校は留年し、仕事をしている時間がなくなり無職になった」

    と当時を悔いている様子だ。(文:okei)

    「ガチャ中毒の自覚があるけどやめられない」

    また京都府に住む40代後半の女性は、これまでハマったソシャゲと課金額を次々に挙げてくれた。

    「アットゲームズ300万、タイニーミー(アットゲームズの海外版)200万、チェインクロニクル100万、ワンピーストレジャークルーズ100万、魔界戦記ディスガイアRPG60万、転生スラまおりゅう20万」

    単純計算のトータルでは780万円に及ぶ。「ハマると月15万~25万ぐらい課金するので貯金がなくなった」というソシャゲ廃人ぶりだ。

    「常にガチャのことを考えていてアプデが終わったら仕事中でも新ガチャを回してしまう。ガチャ中毒の自覚があるけどやめられない。ゲームに飽きても『ガチャがしたい』という欲求に囚われて何か良いソシャゲが無いかと色々なゲームを始めてしまう」

    と叫ぶように綴り、かなり常軌を逸した状態のようだ。女性の年収は400万円台、流通・小売系の企業で正社員として働いているが、給料のほとんどをソシャゲにつぎ込んでいるだろう。最後に「終わらない」と苦しみを書いていた。


      


    【元スレ】

    http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1647656641/0-
    【【日本の闇】ソシャゲ廃人たちの嘆き「学校留年。仕事も無職に」「700万以上課金して貯金なくなった」「ガチャ中毒だけどやめられない】の続きを読む

    1: 名無し@まとめ ID:rqo8Yyczr
    すごい気持ち悪いんだけど

      


    【元スレ】

    http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1647669284/0-
    【ウマ娘「温泉!水着!エロ衣装!え?エロ同人?ダメダメ!モデルになった馬のイメージを損なっちゃダメ!」←これ】の続きを読む

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