1: 名無し@まとめ ID:l/FU4x9zd
日本で1番成功してるソシャゲ会社なのに

  


【元スレ】

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1654883525/0-
グラブルリリンクを待て

4: 名無し@まとめ ID:l/FU4x9zd
>>2
さらに延期したじゃん
CSじゃどうせ他のとこに勝てないだろうから継続型のソシャゲにしてみてよ

3: 名無し@まとめ ID:UuiKd1le0
パクリのパクリはさすがにね

6: 名無し@まとめ ID:Socp0Gcv0
ブレワイと原神は全く違いますよ(笑
やったことあります?

9: 名無し@まとめ ID:5XrEk9kPd
>>6
ありますねえ

12: 名無し@まとめ ID:Socp0Gcv0
>>9
自分は冒険ランク56ですけどあなたは?

8: 名無し@まとめ ID:Socp0Gcv0
ちなみに自分はどっちもやっております

10: 名無し@まとめ ID:mMMBrwSH0
グラブルあるからいいじゃん

14: 名無し@まとめ ID:vbqKTmj40
技術者が揃わん

16: 名無し@まとめ ID:zW1kH31Fa
グラブルはオワコンだし同日ガチャ更新したモンストにウマ娘負けてるんですけど日本で一番とは

17: 名無し@まとめ ID:Socp0Gcv0
まぁトップクラスなのは間違いないでしょ
男が細けぇこと気にしてんじゃねぇよ

18: 名無し@まとめ ID:lBFva3An0
ドラガリとかアクションも作ってンだ🤗

19: 名無し@まとめ ID:gKreLfA30
サイゲに原神つくるような技術力は無い

23: 名無し@まとめ ID:e6W/q3RJ0
>>19
一長一短じゃねーの
少なくとも3Dのモデリングはサイゲの圧勝だぞ
オープンワールド作る技術というか金があるかは知らん

24: 名無し@まとめ ID:l/FU4x9zd
>>23
それこそ任天堂と協力したらいいんじゃない?

25: 名無し@まとめ ID:lBFva3An0
>>24
そこでドラガリアロストですよ

26: 名無し@まとめ ID:gKreLfA30
>>23
キャラモデリングのような美的感覚・センスの問題とは別次元のマップの方の技術的問題が致命的だよ
原神のあのオープンワールド技術は普通にやばい

27: 名無し@まとめ ID:61Xo1TzF0
>>26
別にやばくねーよ
Unityがある程度LODやってくれるしモデルさえ準備したら誰でも作れる

28: 名無し@まとめ ID:gKreLfA30
>>27
誰でもできる、っていう割に誰も真似してない現実でお察しですね

33: 名無し@まとめ ID:61Xo1TzF0
>>28
オープンワールドゲー原神しか見たことないの?

29: 名無し@まとめ ID:e6W/q3RJ0
>>26
いやオープンワールド自体は実は大して難しくない
金の方が重要だわ
なんでオープンワールドが需要越えて量産されたか考えれば分かる

20: 名無し@まとめ ID:e6W/q3RJ0
サイゲはガチャ渋すぎるからあんまりいいゲーム出されても困る

21: 名無し@まとめ ID:61Xo1TzF0
原神があるから一緒のようなモノ出す必要ないじゃん

22: 名無し@まとめ ID:CEEieyID0
かなり前にアクション型グラブルもどき開発してたけどおじゃんになったか
ウマの方が儲かるからな

30: 名無し@まとめ ID:vAGPttJW0
俺はBreath of the Wildや原神みたいなイースをやりたいのだが

31: 名無し@まとめ ID:e6W/q3RJ0
お察しとかw
単純に金だよ
ホヨバがスゴいのは経営と博打のセンスだよ

32: 名無し@まとめ ID:zW1kH31Fa
今ウマ娘はモンストにセルラン負けてるけどそのウマ娘にもドラクエにもプロセカにも負けてるのが原神だから

35: 名無し@まとめ ID:rSYAO/Vk0
コスパ悪いからだろ
バカ正直にゲーム作るより紙芝居で充分利益出てるし

36: 名無し@まとめ ID:zHZzxKlU0
フルボイス無くなってキャラ追加も無茶苦茶遅くなって1マップ追加に半年以上かかるくらいなら、今のままでいい

38: 名無し@まとめ ID:uUns7Ja0d
技術があるなら原神じゃなくてもしっかりしたゲーム作った方がいいと思うな
キャラが認知されてるのにもったいない

39: 名無し@まとめ ID:3A+2kIV40
グラブル リリンクってもう失敗しそうだよね
グラブル ファンはもう離れていってるし

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